Programmation des missions

Création de missions Lua

Écrivez des scripts Lua pour définir le comportement de la mission. Utilisez des événements pour déclencher des étapes spécifiques.

Exemple :

RegisterNetEvent("maresource:startMission")
AddEventHandler("maresource:startMission", function(player)
    -- Logique de démarrage de la mission
end)

RegisterNetEvent("maresource:completeStep1")
AddEventHandler("maresource:completeStep1", function(player)
    -- Logique de complétion de l'étape 1
end)

Communication avec les joueurs

Utilisez des messages pour communiquer des informations aux joueurs tout au long de la mission.

Exemple :

TriggerClientEvent("maresource:displayMessage", player, "Bienvenue dans la mission !")

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